Pełny słownik sumeryjsko-akadyjski
Tom VII A — katalog znaków i wartości
Część 1: znaki podstawowe A–E
Cel słownika. Ten tom rozpoczyna pełny, wieloczęściowy słownik znaków pisma klinowego oraz słownictwa sumeryjsko-akadyjskiego. Każde hasło podaje znak Unicode, nazwę naukową, główne wartości, znaczenia, funkcję i przykład.
Ważne: wygląd znaku zmieniał się między epoką archaiczną, starosumeryjską, starobabilońską i nowoasyryjską. Znak Unicode jest wygodnym odpowiednikiem cyfrowym, nie fotografią konkretnej tabliczki.
1. A / AN — niebo, bóg
Znak Unicode: 𒀭
Nazwa znaku: AN.
Wartości sumeryjskie: an, diĝir.
Wartości akadyjskie: šamû „niebo”; ilu „bóg”.
Znaczenia:
- niebo;
- bóg;
- boskość;
- gwiazda lub boski charakter;
- determinatyw przed imieniem boga.
Funkcja: logogram, znak rzeczownikowy, determinatyw.
Opis: znak złożony z klinów układających się w zwartą formę gwiazdy. W piśmie klinowym nie musi być wymawiany, gdy stoi przed imieniem bóstwa.
Przykłady:
an = niebo
dInanna = bogini Inanna
an-imin-bi = niebios jest siedem
AN = šamû / ilu
Uwaga: zapis dInanna nie oznacza sylaby „d”. Małe d jest determinatywem boskości.
2. A — woda
Znak Unicode: 𒀀
Nazwa znaku: A.
Wartości sumeryjskie: a, a2.
Wartości akadyjskie: mû „woda”, napištu „życie” w niektórych złożeniach.
Znaczenia:
- woda;
- ciekła substancja;
- nasienie lub siła życiowa w określonych kontekstach;
- pytajnik „co?” w innych zapisach.
Funkcja: logogram i sylabogram.
Opis: znak zbudowany z klinów tworzących krótką, poziomą strukturę.
Przykłady:
a = woda
mû = woda w odczycie akadyjskim
a bal-a = wylewać wodę
W „Atra-hasisie”: woda może oznaczać zarówno zwykłą wodę, jak i wodę życia albo niszczący potop; decyduje kontekst.
3. AB — ojciec, morze, okno
Znak Unicode: 𒀊
Nazwa znaku: AB.
Wartości sumeryjskie: ab, abba w złożeniach.
Wartości akadyjskie: aplu „syn” w niektórych zapisach nie jest tym samym słowem; abu „ojciec” może być zapisywane innym logogramem.
Znaczenia: zależne od okresu i zapisu:
- ojciec lub starszy;
- morze;
- otwór, okno;
- część złożonych nazw.
Opis: znak o otwartej, narożnej strukturze klinowej.
Uwaga: nie należy automatycznie tłumaczyć każdego AB jako „ojciec”. W tekstach kosmologicznych znak może należeć do nazwy morza lub przestrzeni.
4. ABZU — głębia wód
Zapis: AB.ZU.
Wartość sumeryjska: abzu.
Wartość akadyjska: apsû.
Znaczenie: podziemna słodka woda, głębia, siedziba Enkiego/Ea.
Funkcja: złożenie dwóch znaków: AB + ZU.
Opis: nie jest jednym prostym znakiem, lecz złożeniem zapisanym jako dwa znaki.
Przykłady:
abzu = Apsu, głębia wód
É-abzu = dom Apsu
W kosmologii: Apsu nie jest po prostu „piekłem”. Jest głębią wód pod ziemią, miejscem Enkiego i źródłem oczyszczenia oraz mądrości.
5. AD — ojciec, słowo, nazwa
Znak: AD.
Wartości: ad, adda, a-da.
Znaczenia:
- ojciec;
- przodek;
- starszy;
- element imienia lub tytułu.
Wartość akadyjska: abu „ojciec”, gdy znak jest użyty logograficznie.
Opis: prosty znak o zwartej strukturze klinowej. Warianty paleograficzne są liczne.
Przykład:
abba = ojciec, starszy człowiek
6. AMA — matka
Znak Unicode: 𒂼
Nazwa znaku: AMA.
Wartość sumeryjska: ama.
Wartość akadyjska: ummu „matka”, gdy znak jest użyty jako logogram.
Znaczenia:
- matka;
- pramatka;
- bogini-matka;
- kobieta jako źródło narodzin.
Opis: znak złożony z pionowych i poziomych klinów; jego starobabilońska postać jest bardziej zwarta niż archaiczna.
Przykłady:
ama = matka
Nin-mah = Wielka Pani / Wielka Matka
W „Atra-hasisie”: Mami i Nintu są tytułami bogini stwarzającej ludzi.
7. ANŠE — osioł
Znak: ANŠE.
Wartość sumeryjska: anše.
Wartość akadyjska: imēru „osioł”.
Znaczenie: osioł, zwierzę juczne.
Opis: znak logograficzny; w tekstach gospodarczych może występować z liczebnikiem lub jednostką miary.
Przykład:
anše = osioł
anše gu3-di = ryczący osioł
W „Instrukcjach Szuruppaka”: „Nie powinieneś kupować ryczącego osła”.
8. ANŠE-BAR-AN — onager
Wartość: anše-bar-an.
Znaczenie: dziki osioł, onager.
Budowa: ANŠE „osioł” + BAR „zewnętrzny, dziki” + AN „niebo / przestrzeń”.
Uwaga: w przekładzie może być oddawany jako „onager”, „dziki osioł” albo „osioł stepowy”.
9. BAD — mur, ściana, otwierać
Znak: BAD.
Wartości: bad, ba-ad.
Znaczenia:
- mur;
- ściana;
- twierdza;
- otworzyć lub rozdzielić w niektórych konstrukcjach.
Wartość akadyjska: dûru „mur”, inaṭṭal „patrzeć” w zależności od odczytu i znaku.
Przykłady:
bad3 = mur
bad = otworzyć / rozdzielić, zależnie od kontekstu
Ważne: podobne transliteracje nie muszą oznaczać tego samego znaku. Indeksy dolne, np. bad3, rozróżniają znaki homofoniczne.
10. BAL — odwracać, przelewać, kopać
Znak: BAL.
Wartości: bal, bala.
Znaczenia:
- przekroczyć;
- obrócić;
- przelewać;
- wykopać lub zmienić bieg wody w kontekście kanałów;
- panowanie lub okres panowania w złożeniach.
Przykład:
bal-a = przelewać / wylewać
W tekstach potopu: czasownik może opisywać wody przekraczające brzegi.
11. BAR — zewnętrzny, obcy, poza
Znak: BAR.
Wartości: bar, bara.
Znaczenia:
- zewnętrzny;
- poza;
- obcy;
- step lub otwarta przestrzeń w złożeniach;
- oddzielić.
Przykład:
bar = na zewnątrz / poza
bar-ra = z zewnątrz
W „Atra-hasisie”: może określać obszar otwartej ziemi albo przestrzeń poza miastem.
12. DINGIR — bóg, boskość
Znak: najczęściej znak AN użyty jako determinatyw.
Wartości sumeryjskie: dingir, an.
Wartości akadyjskie: ilu, ilum.
Znaczenia:
- bóg;
- bogini;
- boskość;
- determinatyw imienia bóstwa.
Przykłady:
dEnki = bóg Enki
dInanna = bogini Inanna
ilāni = bogowie
Jak czytać:
dInanna
czytamy Inanna, a nie „dingir Inanna”, chyba że omawiamy sam zapis.
13. DUMU — dziecko, syn
Znak: DUMU.
Wartości: dumu, tur.
Wartość akadyjska: māru „syn”, ṣehru „mały, dziecko”, zależnie od kontekstu.
Znaczenia:
- syn;
- dziecko;
- młody człowiek;
- potomek.
Przykłady:
dumu Ubara-Tutu = syn Ubara-Tutu
dumu-ĝu10 = mój syn
mār Ubara-Tutu = syn Ubara-Tutu w akadyjskim
14. E2 — dom, świątynia
Znak Unicode: 𒂍
Nazwa: E2, É.
Wartości: e2, é.
Wartość akadyjska: bītu „dom”.
Znaczenia:
- dom;
- świątynia;
- siedziba boga;
- gospodarstwo lub instytucja.
Opis: znak przypomina plan domu lub wnętrze wydzielone ścianami.
Przykłady:
É-kur = Ekur, Dom Góry
e2-an-na = E-ana, Dom Nieba
bītu = dom w akadyjskim
Uwaga: w nazwach świątyń E2 często tłumaczy się jako „Dom”, ale nie zawsze oznacza zwykły dom mieszkalny.
15. E — wejść, dom, świątynia
Wartość: e, é.
Znaczenia:
- wejść;
- wychodzić, zależnie od opozycji czasownikowej;
- dom lub świątynia jako wartość logograficzna.
Uwaga: E i E2 mogą być rozróżniane w transliteracji, choć w uproszczonych zapisach oba bywają oddawane jako „e”.
16. EN — pan, kapłan, władca
Znak: EN.
Wartości: en.
Wartość akadyjska: bēlu „pan”, enu „kapłan”.
Znaczenia:
- pan;
- władca;
- kapłan;
- tytuł bóstwa.
Przykłady:
En-ki = Enki
En-lil = Enlil
en = pan / kapłan
Uwaga: nie należy tłumaczyć każdego EN jako „pan” w imieniu własnym. Imiona bogów pozostają zwykle nieprzetłumaczone lub otrzymują ustaloną formę.
17. ENKI — Enki, Ea
Zapis: EN.KI.
Sumeryjski: Enki.
Akadyjski: Ea.
Znaczenia i funkcje boga:
- pan Apsu;
- bóg mądrości;
- bóg wód podziemnych;
- stwórca i pomocnik człowieka;
- bóg magii, oczyszczenia i podstępu.
Przykład:
Enki = Ea
W tekstach o stworzeniu: Enki dostarcza glinę, organizuje stworzenie człowieka i ostrzega Atra-hasisa.
18. ENLIL — Enlil, Ellil
Zapis: EN.LIL.
Sumeryjski: Enlil.
Akadyjski: Ellil.
Znaczenia:
- wielki bóg władzy i powietrza;
- pan decyzji i królewskości;
- inicjator potopu w „Atra-hasisie” i „Eposie o Gilgameszu”.
Przykłady:
Enlil = Enlil
Ellil = forma akadyjska
19. EREŠKIGAL — pani świata podziemnego
Zapis: EREŠ.KI.GAL.
Wartości: Ereškigal.
Znaczenie: wielka pani świata podziemnego.
Budowa nazwy: EREŠ „pani” + KI.GAL „wielka ziemia”.
Przykład:
Ereškigal = władczyni świata zmarłych
Uwaga: nie tłumaczyć jako „piekło”. Jej kraina jest światem zmarłych, a nie późniejszym chrześcijańskim piekłem.
20. GUD — wół, byk, bydło
Znak: GUD.
Wartość: gud.
Wartość akadyjska: alpum „wół, bydło”.
Znaczenia:
- wół;
- byk;
- bydło;
- siła i wojownik w metaforach.
Przykłady:
gud = wół
gud gal = wielki wół
alpum = wół w akadyjskim
21. GU2 — kark, brzeg, szyja
Znak: GU2.
Wartości: gu2, gu.
Znaczenia:
- kark;
- szyja;
- brzeg;
- krawędź;
- głos w innych zapisach.
Przykład:
gu2 gud = kark wołu
W „Eposie o Gilgameszu”: chwytanie za kark wielkiego wołu oznacza siłę i możliwość przeprawy przez rzekę.
22. IGI — oko, oblicze, przed
Znak: IGI.
Wartości: igi.
Wartość akadyjska: īnu „oko”, pānu „twarz, oblicze”.
Znaczenia:
- oko;
- twarz;
- oblicze;
- przed kimś, w obecności.
Przykłady:
igi = oko
igi Enlil = przed Enlilem / oblicze Enlila
23. IMIN — siedem
Znak: IMIN.
Wartość: imin.
Znaczenie: siedem.
Opis: znak liczbowy; jego kształt zależy od epoki i systemu zapisu liczbowego.
Przykład:
an-imin-bi ki-imin-bi
Niebios jest siedem, ziem jest siedem.
Uwaga: siedem może być liczbą dosłowną albo oznaczać pełnię, wielość i całość.
24. INANNA — Inanna, Isztar
Zapis: dINANNA.
Sumeryjski: Inanna.
Akadyjski: Ištar.
Znaczenia i funkcje:
- bogini miłości;
- bogini wojny;
- bogini władzy;
- bogini płodności;
- pani nieba.
Przykład:
dInanna = Inanna
Ištar = forma akadyjska
W „Zejściu Inanny”: bogini schodzi do świata podziemnego i zostaje zatrzymana przez prawa Ereškigal.
25. KI — ziemia, kraina
Znak Unicode: 𒆠
Wartości: ki, gi.
Wartość akadyjska: erṣetu „ziemia”; mātu „kraj”.
Znaczenia:
- ziemia;
- kraina;
- miejsce;
- podstawa;
- ziemia jako przeciwieństwo nieba.
Przykłady:
an-ki = niebo i ziemia
ki-gal = wielka ziemia / świat podziemny
mātu = kraj w akadyjskim
26. KUR — góra, obca kraina, świat podziemny
Wartość: kur.
Wartość akadyjska: šadû „góra”, erṣetu „ziemia”, zależnie od kontekstu.
Znaczenia:
- góra;
- kraj poza miastem;
- obca kraina;
- świat podziemny.
Opis: znak o klinowej budowie kojarzonej z górą lub przestrzenią poza centrum.
Przykład:
kur-ra = w krainie / w górach / w świecie podziemnym
27. KI-GAL — wielka ziemia
Zapis: KI.GAL.
Wartość: ki-gal.
Znaczenie: wielka ziemia; świat podziemny.
Wartość akadyjska: erṣetum rabītum lub nazwa Irkalli, zależnie od tekstu.
Budowa: KI „ziemia” + GAL „wielka”.
28. LUGAL — król
Znak: LUGAL.
Wartość: lugal.
Wartość akadyjska: šarru.
Znaczenie: król.
Budowa: LU2 „człowiek” + GAL „wielki”.
Przykłady:
lugal = król
šarru = król w akadyjskim
29. LU2 — człowiek, osoba
Znak: LU2.
Wartości: lu2, lú.
Wartość akadyjska: awīlu „człowiek”, amēlu „człowiek” w zależności od tekstu.
Znaczenia:
- człowiek;
- osoba;
- mieszkaniec;
- człowiek wykonujący określony zawód.
Przykład:
lu2 = człowiek
lú-ulu3 = obcy człowiek
30. NIN — pani, władczyni
Znak: NIN.
Wartość: nin.
Wartość akadyjska: bēltu „pani”, złożenia z Ištar lub innymi boginiami.
Znaczenia:
- pani;
- władczyni;
- bogini;
- tytuł kobiecy.
Przykłady:
Nin-mah = Wielka Pani
Nin-tu = Pani, która rodzi / kształtuje
31. Zasada indeksów dolnych
W słowniku zapis:
du, du2, du3, du4, du5
nie oznacza odmiany jednego słowa. Są to różne znaki lub różne wartości homofoniczne. Indeksy zostały wprowadzone przez współczesnych badaczy, aby rozróżniać znaki o podobnej wymowie.
Podobnie:
an, an2, an3
nie muszą być tym samym znakiem.
32. Zasada logogramu akadyjskiego
W tekstach akadyjskich skryba często zapisuje słowo sumeryjskim logogramem, ale czyta je po akadyjsku.
Przykład:
LUGAL
Na tabliczce widnieje sumeryjski logogram, lecz przekład akadyjski brzmi:
šarru = król
Dlatego transliteracja może wyglądać inaczej niż wymowa:
LUGAL = šarru
DINGIR = ilu
KI = erṣetu / mātu
NINDA = akalu
KAŠ = šikāru
33. Podsumowanie części 1
W tej części opracowano podstawowe znaki i wartości od A do N, które występują w tekstach o:
- stworzeniu człowieka;
- Atra-hasisie;
- Utnapisztimie;
- Szuruppaku;
- Inannie i Isztar;
- świecie podziemnym;
- siedmiu niebach i ziemiach;
- bogach, świątyniach i rytuałach.
Następna część będzie zawierała dalszy katalog znaków, między innymi:
NAPIŠTU, NINDA, NISABA, PA, ŠE, ŠU, UD, UDU, URU, UTU, ZU,
oraz znaki związane z wodą, ogniem, życiem, śmiercią, tabliczką, skrybą, chlebem i rytuałem.